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文化部出臺網絡游戲管理暫行辦法 8月1日起實施

6月22日成都網站建設最新消息,文化部日前出臺《網絡游戲管理暫行辦法》。作為我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章,《辦法》對中國網絡游戲健康有序的發展,具有重大且深遠的影響。該《辦法》將于2010年8月1日正式實施。據成都網絡公司了解到,此次《辦法》針對網絡游戲推廣、運營、消費、終止等環節的關鍵點,從技術和制度角度入手,做出制度規范。的規定:

推廣和宣傳網絡游戲不得含有法律法規規定的禁止內容;


不得設置未經網絡游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網絡游戲用戶采取投入法定貨幣或者網絡游戲虛擬貨幣方式獲取網絡游戲產品和服務;

不得授權無網絡游戲運營資質的單位運營網絡游戲;

要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊;

終止運營網絡游戲,或者網絡游戲運營權發生轉移的,應當提前60日予以公告,并妥善處理用戶尚未使用的網絡游戲虛擬貨幣及尚未失效的游戲服務;

按照國家規定采取技術和管理措施保證網絡信息安全,依法保護國家秘密、商業秘密和用戶個人信息。

為做到管理到位,解決當前網絡游戲行業存在的突出問題,文化部切實履行網絡游戲主管部門職責,以科學發展觀為指導,按照全面、協調、可持續的基本要求,嚴格按照“三定”規定及中央編辦發[2009]35號文等規定,在深入立法論證和廣泛征求意見的基礎上,制定了《網絡游戲管理暫行辦法》。


《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。《辦法》確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念;同時,以網絡游戲內容管理、網絡游戲未成年人保護、網絡游戲經營單位的經營行為、網絡游戲虛擬貨幣發行及管理和網絡游戲用戶權益保障為重點,做出了具體的制度安排。這些措施既在法規層級上固化了文化部以往行之有效的管理制度,又針對網絡游戲市場現階段出現的突出問題細化了管理措施,強化了政策的可操作性和可實施性。

文化部文化市場司負責人表示,文化部將以《網絡游戲管理暫行辦法》出臺、實施為契機,進一步規范網絡游戲市場秩序、促進網絡游戲市場健康發展。各網絡游戲經營單位應當嚴格遵守《辦法》規定的最低要求,在規范自身經營行為的基礎上提升產品的文化內涵和服務的質量品質。各級文化行政部門及文化市場綜合執法機構應當按照《辦法》,嚴格執法,嚴厲打擊各類違規經營活動,為廣大人民群眾特別是未成年人營造健康、綠色的網絡文化環境。

文化部日前發布了《網絡游戲管理暫行辦法》,明確規定網游運營企業應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。

《辦法》首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出明確規定,共計六章三十九條。

《辦法》確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念,同時對網絡游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。

 

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